Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Kỹ Năng Chơi Game
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Chỉ Dẫn Người Mới
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. 09-14 Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Ghi Chú Qua Màn
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.đánh bài trực tuyến hàng đầu sâm lốc Sunwin phiên bản Hitclub mới nhất