game apk iWin mới nhất
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
09-15
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
09-15
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
09-15
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
09-15
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
09-15
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
09-15
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
09-15
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
09-15
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
09-15
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
09-15
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
09-15
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
09-15
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
09-15
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
09-15
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
09-15
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
09-15
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
09-15
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
09-15
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
09-15
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
09-15