Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. 09-15 Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.game cờ bàn Go88 game B52 Club Việt quà tặng 2025 Sunwin
Nhà Kho Kinh Nghiệm