-
Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Founder
-
Trạm Hướng Dẫn
Designer
-
Ghi Chú Trò Chơi
Designer
-
Góc Luyện Tay
Designer
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
phỏm trực tuyến HitclubTách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
help HitclubFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game.
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
Đọc phần trợ giúp để biết mốc nằm ở đâu.
Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
+(010) 221 918 811
© Bảng Ghi Mẹo Tủ Sách Trò Chơi Góc Nhìn Người ChơiCách Qua Màn Khó
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát. 09-15 Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn. Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào. Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau. Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định. Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.