Mua vật phẩm tăng tốc chỉ đáng khi đang kẹt tiến độ thật sự.
Kiểm tra kho trước khi bắt đầu màn dài.
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Dọn kho trước khi mở loạt rương để khỏi mất phần thưởng vì hết ô chứa.
Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư.
Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần.
Ghi nhớ ngày làm mới nhiệm vụ tuần.
Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí.
Nhiều người tiêu hoang ở đầu rồi chật vật ở giữa.
Nhận thưởng xong nhớ kiểm tra kho đã cộng chưa.
Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau.
Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó.
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình.
Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần.
Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.
Chi đúng lúc quan trọng hơn chi ít hay chi nhiều. 09-15 Cơ quan phân loại độ tuổi ở châu Âu bắt đầu siết cả thẻ mùa và cơ chế điểm danh có phạt. Sổ Ghi Trận Đấu
Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước. Tính tổng chi phí cả chuỗi trước khi bắt đầu nâng.
Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy. Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất. Đọc kỹ phần đặt lại vì nó quyết định có nên gom lượt hay không.
Một số game hoàn tiền nếu hủy nâng cấp trong thời gian ngắn, kiểm tra điều kiện trước. Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố.
Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác. Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại. Kiểm tra giá trước khi đổi.
Nâng cấp thứ dùng mỗi ngày trước khi nâng cấp thứ hiếm khi dùng. Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại. Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua.